
和平奥古斯塔是一款由独立开发者 Roger Gassman 独自打造的细致罗马城市建设模拟游戏。游戏背景设定在高卢、日耳曼和不列颠南部地区,玩家需要从一个简陋的木质村庄开始,逐步将其建设为恢弘的罗马大都市。剧情模式灵感来自被誉为最伟大的罗马历史学家塔西佗,为玩家的建城之旅增添了深厚的历史叙事。
为城市建设者打造的创意沙盒
本作是一款自由度极高、节奏缓慢的建造游戏,最大的乐趣在于观察城市随着时间逐步演变。游戏还设有类似《罗马:全面战争》中的摄影模式,玩家可以“亲临”自己建造的城市之中。尽管管理机制并不算复杂,但城市自然演化的过程本身就是一种独特的魅力。如果你也对这款游戏感兴趣,不妨来Z2U购买和平奥古斯塔账号,快速开启你的罗马建城之旅。

市民会根据罗马社会等级逐级晋升,从自由人、外邦人到正式公民,最终成为元老院贵族。不同阶层对居住环境的要求各不相同,最初的居民只需要市场、取水点和墓地,而贵族则需要竞技场、神庙、下水道、浴场、水渠、城墙等更多设施。这种阶级系统为城市发展提供了清晰的结构与长期目标。
历史真实与玩法机制并重
城市扩张依赖资源管理与政治影响。玩家需要生产砖块、采伐木材、发展贸易。游戏高度还原历史,例如古罗马城市高度依赖奴隶劳动,游戏中也设有奴隶市场,用于支持采矿和石材开采等产业。尽管话题敏感,但这在历史背景下是符合现实的。
随着定居点的发展,玩家的选择也越来越多。与皇帝的关系会影响部分事件,个人声望能解锁新建筑,积累的财富可用于在帝国边境快速建立新城镇。城市建造和政治模拟元素交织,形成多种发展路径。
画面紧凑,技术简约
虽然世界地图的美术风格略显陈旧、导航不够流畅,但城市建筑的设计颇具看点。住宅可搭配花园、拱廊、附属房屋等模块,构建出多层次的建筑群。这种模块化系统几乎能填满整张地图,为玩家带来极大的视觉满足和设计自由。

存在Bug和界面问题
测试期间出现了一些小问题,比如某些地块无法建造却没有提示说明,货车在地形上卡住等。好在开发者反应迅速,关键问题很快得到修复。不过UI仍有改进空间,例如缺乏返回定居点的快捷按钮,探索地图时容易迷失方向。对于刚刚入门的玩家来说,选择一款便宜的和平奥古斯塔账号,可以更轻松地体验这款历史模拟游戏的魅力。
性能限制与地图空间问题
城市规模扩大后,即便是高配置电脑也可能出现卡顿。地图空间也显得有限,像元老院别墅这类大型建筑就会占据大片区域,暗示地图或许未来可以拓展,但当前尚不明确。
献给历史游戏爱好者的小众佳作
尽管存在一些不足,和平奥古斯塔仍是一款令人回味的罗马城市建造游戏。它由一位开发者凭借自学和YouTube教程倾注心血完成,展现出惊人的成就。对于热爱历史管理类游戏的玩家来说,这无疑是一股清新的风,值得一试。