
In World of Warcraft: The War Within bieten die Tiefen (Delves) nicht nur mächtige Beute für Endgame-Spieler, sondern auch einzigartige Herausforderungen. Jede Saison führt einen neuen Gegenspieler ein, der exklusiv für die Delve-Inhalte ist. In der ersten Saison kämpften die Spieler gegen Zekvir. In der zweiten Saison, die im Untergrund (Undermine) spielt, ist der zentrale Boss ein goblinischer Ingenieur namens Unterpin. Zwar nicht ganz so gnadenlos wie Zekvir, bleibt Unterpin dennoch ein harter Gegner aufgrund seiner Vielzahl an störenden Mechaniken und seinem Hang zum Chaos.
Wie man den Unterpin freischaltet

Ähnlich wie bei Zekvir gibt es beim Kampf gegen Unterpin zwei Schwierigkeitsstufen. Die erste wird freigeschaltet, nachdem man eine Delve der Stufe 7 abgeschlossen hat. Die zweite – mit „Stufe ??“ gekennzeichnet – erfordert den Abschluss einer Delve der Stufe 10. Obwohl ein Itemlevel von 639 empfohlen wird, können geübte Spieler den Unterpin auch mit etwas niedrigerer Ausrüstung besiegen, wenn sie die Mechaniken gut beherrschen.
Für Spieler, die schneller an bessere Ausrüstung kommen wollen, kann es sich lohnen, WoW The War Within Gold zu kaufen, um wichtige Upgrades oder Verbrauchsgüter zu erwerben, bevor man sich an die höheren Delve-Stufen wagt.
Strategie und Mechaniken zum Besiegen von Unterpin
Unterpin steuert einen tödlichen Mech, der mit mehreren Angriffsmechaniken ausgestattet ist, auf die schnell und aufmerksam reagiert werden muss:
●Zermalmen (Crush): Ein Kreis erscheint auf dem Boden. Schnell herauslaufen, um hohen physischen Schaden und einen Betäubungseffekt zu vermeiden.
●Flammenwerfer: Ein kegelförmiger Feuerangriff nach vorne, der allen getroffenen Spielern Schaden zufügt.
●Zeitbombenwerfer: Der Boss platziert Bomben auf dem Schlachtfeld. Diese explodieren nach kurzer Zeit, können aber durch Interaktion manuell verschoben werden.
●Schergen beschwören: Unterpin ruft Minions – drei im normalen Modus und fünf auf dem höheren Schwierigkeitsgrad.
●Aufladen (Recharge): Der Boss wird vorübergehend inaktiv und erhält einen Schild in Höhe von 10 % seiner Lebenspunkte. Wird dieser nicht rechtzeitig zerstört, heilt sich Unterpin um 25 % seines Lebens. Währenddessen erleidet er doppelten Schaden. Wird der Vorgang unterbrochen, tritt Öl aus und macht den Boden rutschig.
●Ölspur: Wird „Aufladen“ unterbrochen, sorgt das Öl für unvorhersehbare Bewegungen und zwingt Spieler, sich vorsichtiger neu zu positionieren.

Um diesen Kampf übersichtlich zu halten, sollte Brann als Heiler eingesetzt und das L00T RAID-R-Curio aktiviert werden, um den verursachten Schaden zu erhöhen. Erfolg hängt stark vom Raumgefühl ab. Man muss aus den Zermalmen-Zonen und dem Flammenwerferbereich herausbleiben und gleichzeitig die Platzierung der Zeitbomben im Blick behalten – ignoriert man sie, können sie Fluchtwege abschneiden oder zu Schaden führen.
Ein weiterer wichtiger Aspekt ist der Umgang mit den Schergen. Werden diese nicht effizient beseitigt, können sie die Gruppe schnell überwältigen. Ihre Bodeneffekte und ständigen Fernangriffe summieren sich schnell, daher müssen sie schnell eliminiert werden.
Allerdings haben die Adds viel Lebenspunkte, wodurch es ineffizient ist, sie einfach niederzudreschen. Nutzt stattdessen die Zeitbomben. Jede Bombe kann durch eine sichtbare Richtungslinie auf ein Ziel gekickt werden und explodiert sofort bei Berührung mit einem Schergen. In der Regel reichen zwei bis drei gut platzierte Bomben aus, um sie zu töten oder zumindest stark zu schwächen – insbesondere, wenn man ein Itemlevel von 630 oder höher hat.
Sobald die Adds erledigt und einige Bomben beseitigt sind, sollte der Fokus auf Unterpin liegen. Beginnt er mit dem „Aufladen“, während noch Schergen aktiv sind, sollte sofort sein Schild gebrochen werden, um die Heilung zu verhindern. Andernfalls sorgen die zusätzlichen Ölspuren für Chaos auf dem Schlachtfeld und erhöhen das Fehlerrisiko deutlich.
Der Schlüssel zum Sieg liegt in der Balance dieser Prioritäten: Bombenmanagement, Add-Kontrolle und Ausweichen von Flächenangriffen. Sobald man den Rhythmus und das Timing der Fähigkeiten kennt, kann man schnell und effektiv reagieren.
Ein wichtiger Hinweis: Befindet sich eine Zeitbombe direkt unter dem Unterpin, ist sie durch seinen großen Trefferbereich kaum anzuklicken. Die Lösung: In den Einstellungen die Option „Interaktionstaste“ aktivieren und eine Taste zuweisen, mit der nahe Objekte angesprochen werden können – ganz ohne Mausklick.
Was ist in Stufe ?? anders?
Im Gegensatz zu Zekvir, der im höheren Schwierigkeitsgrad eine komplette zweite Phase erhielt, bekommt Unterpin lediglich eine zusätzliche Fähigkeit. Er feuert in die Luft, woraufhin mehrere Gefahrenzonen am Boden erscheinen. Diese müssen vermieden werden – zusätzlich zu allen bereits bekannten Mechaniken. In Stufe ?? verursacht der Boss außerdem mehr Schaden, ruft mehr Schergen herbei und beschwört sie in kürzeren Abständen.
Angesichts dieser erhöhten Intensität ziehen manche Spieler in Betracht, einen WoW The War Within Boosting Service zu nutzen, um diesen Bosskampf zu überstehen oder um gezielt Belohnungen zu farmen.
Fazit
Unterpin ist ein komplexer Boss, der situatives Bewusstsein, Zielpriorisierung und cleveres Nutzen der Spielmechaniken – insbesondere der Zeitbomben – erfordert. Wer die Mechaniken verinnerlicht hat, kann selbst im Chaos der Undermine triumphieren.