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League of Legends (abrégé LoL) est un jeu vidéo multijoueur en ligne de type arène de bataille, développé et publié par Riot Games pour Microsoft Windows et macOS. Le jeu suit un modèle freemium et est soutenu par des microtransactions, inspiré du mod Warcraft III : The Frozen Throne, Defense of the Ancients.

League of Legends est un jeu MOBA (arène de bataille en ligne multijoueur) en perspective isométrique tridimensionnelle. Le jeu comprend deux modes de jeu actuellement actifs : la Faille de l'invocateur et l'Abîme Hurlant. Les anciens modes, The Crystal Scar et Twisted Treeline, ont été retirés. Les joueurs s'affrontent dans des matchs durant en moyenne de 20 à 50 minutes. Dans chaque mode, les équipes travaillent ensemble pour atteindre une condition de victoire, généralement en détruisant le bâtiment central (appelé Nexus) dans la base ennemie après avoir contourné une ligne de structures défensives appelées tours. Dans tous les modes, les joueurs contrôlent des personnages appelés champions, choisis ou assignés à chaque match, chacun possédant un ensemble de compétences uniques. Les champions commencent à un faible niveau et gagnent de l'expérience au fil du match pour atteindre le niveau maximum 18. Augmenter le niveau d'un champion permet de débloquer ses compétences spéciales et de les améliorer de diverses manières propres à chaque personnage. Si un champion perd toute sa santé, il est vaincu mais réapparaît automatiquement à sa base après un certain temps. Les joueurs commencent chaque match avec peu d'or et peuvent en gagner davantage de plusieurs façons : en tuant des PNJ appelés sbires et monstres ; en tuant ou aidant à tuer des joueurs ennemis ; en détruisant des structures ennemies ; passivement avec le temps ; et via des interactions uniques d'objets ou de compétences des champions. Cet or peut ensuite être dépensé pour acheter des objets en jeu qui améliorent davantage les compétences et le gameplay du champion. L'expérience des champions, l'or gagné et les objets achetés sont spécifiques à chaque match et ne sont pas transférés aux matchs suivants. Ainsi, tous les joueurs commencent chaque match sur un pied d'égalité relatif avec l'équipe adverse.

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