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FAQ
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게임 설명

Destiny는 Bungie에서 개발하고 이전에 Activision에서 퍼블리싱한 온라인 전용 멀티플레이어 1인칭 슈팅 비디오 게임입니다. 2014년 9월 9일 PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 및 Xbox One 콘솔용으로 전 세계에 출시되었습니다.

Destiny의 스타일은 롤플레잉과 MMO 요소를 통합한 1인칭 슈팅 게임으로 설명되었지만 Bungie는 Destiny를 전통적인 MMO 게임으로 설명하는 것을 피했습니다. 대신 이 게임은 전통적인 MMO 게임의 많은 특성이 부족하기 때문에 "공유 세계 슈팅 게임"이라고 불립니다. 예를 들어 플레이어가 기존의 많은 MMO 게임에서와 같이 특정 서버 또는 게임의 다른 모든 플레이어와 통신할 수 있는 대신 Destiny에는 플레이어가 다른 플레이어와만 통신할 수 있는 온더플라이 매치 메이킹이 포함되어 있습니다. 게임에서 "매칭"되는 사람. 게임 세계에서 다른 플레이어와 통신하려면 플레이어는 해당 콘솔의 메시징 시스템을 사용해야 합니다. 시간 제한 이벤트 및 모드도 때때로 게임 내에서 추가되거나 소개됩니다. Destiny의 활동은 지구, 달, 금성, 화성의 Cosmodrome과 Plaguelands(Rise of Iron에 추가됨)에서 플레이어 대 환경(PvE) 및 플레이어 대 플레이어(PvP) 게임 유형으로 나뉩니다. 화성의 달 Phobos와 행성 Mercury에 대한 PvP 맵도 있습니다. House of Wolves 확장과 함께 Mercury의 소셜 공간이 추가되었지만 액세스하려면 플레이어가 Trials of Osiris Crucible 모드에서 패배하지 않아야 합니다. 또 다른 PvE 영역, 토성의 고리에 위치한 Dreadnaught라는 거대한 배와 Phobos의 두 PvE 미션이 The Taken King 확장팩과 함께 추가되었습니다. 화성의 달 Phobos와 행성 Mercury에 대한 PvP 맵도 있습니다. House of Wolves 확장팩과 함께 Mercury의 소셜 공간이 추가되었지만 액세스하려면 플레이어가 Trials of Osiris Crucible 모드에서 패배하지 않아야 합니다. 또 다른 PvE 영역, 토성의 고리에 위치한 Dreadnaught라는 거대한 배와 Phobos의 두 PvE 임무가 The Taken King 확장팩과 함께 추가되었습니다. 화성의 달 Phobos와 행성 Mercury에 대한 PvP 맵도 있습니다. House of Wolves 확장팩과 함께 Mercury의 소셜 공간이 추가되었지만 액세스하려면 플레이어가 Trials of Osiris Crucible 모드에서 패배하지 않아야 합니다. 또 다른 PvE 영역, 토성의 고리에 위치한 Dreadnaught라는 거대한 배와 Phobos의 두 PvE 임무가 The Taken King 확장팩과 함께 추가되었습니다.

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