리그 오브 레전드(약칭 LoL)는 Riot Games에서 개발 및 배급한 다중 사용자 온라인 전투 아레나 게임으로, Microsoft Windows와 macOS에서 플레이 가능합니다. 게임은 프리미엄 모델을 따르며, 마이크로트랜잭션으로 지원되며, Warcraft III: The Frozen Throne 모드인 Defense of the Ancients에서 영감을 받았습니다.
리그 오브 레전드는 3D 등각 투영 시점의 MOBA 게임입니다. 현재 운영 중인 게임 모드는 소환사의 협곡과 울부짖는 협곡 두 가지입니다. 이전 모드인 크리스탈 스카와 트위스티드 트리라인은 제거되었습니다. 플레이어들은 평균 20~50분 동안 진행되는 경기에서 경쟁합니다. 각 게임 모드에서 팀은 승리 조건을 달성하기 위해 협력하며, 일반적으로 상대 팀의 핵심 건물(Nexus)을 파괴합니다. 이를 위해 방어 구조물(포탑)을 돌파해야 합니다. 모든 모드에서 플레이어는 매 경기마다 선택되거나 지정되는 챔피언이라는 캐릭터를 조종하며, 각 챔피언은 고유한 능력을 가지고 있습니다. 챔피언은 경기 시작 시 낮은 레벨에서 시작하며 경기 진행 중 경험치를 획득하여 최대 레벨 18까지 도달합니다. 레벨 업을 통해 챔피언의 특수 능력을 해제하고 고유한 방식으로 강화할 수 있습니다. 챔피언의 체력이 모두 소진되면 패배하지만 일정 시간이 지나면 자동으로 기지에서 부활합니다. 플레이어는 경기 시작 시 적은 양의 골드를 가지고 있으며, 추가 골드를 다음 방법으로 획득할 수 있습니다: NPC(미니언 및 몬스터) 처치, 적 플레이어 처치 또는 처치 지원, 적 구조물 파괴, 시간 경과에 따른 수동 획득, 그리고 고유 아이템 상호작용이나 챔피언 능력을 통한 획득. 획득한 골드는 게임 내 아이템 구매에 사용되며, 이를 통해 챔피언의 능력과 게임플레이를 다방면으로 강화할 수 있습니다. 챔피언 경험치, 획득 골드, 구매 아이템은 각 경기별로 적용되며 다음 경기로 이어지지 않습니다. 따라서 모든 플레이어는 상대 팀과 비교해 각 경기 시작 시 대체로 동등한 상태로 시작합니다.
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