Если вам нравится, нажмите «Ctrl+D», чтобы добавить закладки на этот сайт
Все категории
  • Все категории
  • категории
  • Currency
  • Top up
  • Items
  • Boosting
  • Accounts
  • Video Games
  • Gift Cards
  • Coupons & Savings
  • Subscriptions
  • Software & Apps
  • Game DLC
  • Gaming eCards
  • eGift Cards
  • Retail Gift Cards
  • Mobile Recharges
вход
фильтр
продавцы в Интернете

Название продукта

горячий поиск :

Диапазон цен (USD)

Boosting тип

страна

Все страна

Регион

платформа

Свойства

Устройство

Contribution Points | Price per Hour
7
5H
CNLTeam
самый низкий $3.55
Energy Points Boost | Price per Hour
7
5H
CNLTeam
самый низкий $3.55
Ecology Knowledge Points | Price per Hour
7
5H
CNLTeam
самый низкий $3.55
Silver farming | 100 Billion | requirements of 300+AP | Hand Farm
7
5H
CNLTeam
самый низкий $424.61
Silver farming | 20 Billion | requirements of 300+AP | Hand Farm
7
5H
CNLTeam
самый низкий $99.08
Silver farming | 50 Billion | requirements of 300+AP | Hand Farm
7
5H
CNLTeam
самый низкий $226.46
Silver farming | 10 Billion | requirements of 300+AP | Hand Farm
7
5H
CNLTeam
самый низкий $42.47
Silver farming | 50 Billion | Hand Farm
7
5H
CNLTeam
самый низкий $311.38
Silver farming | 100 Billion | Hand Farm
7
5H
CNLTeam
самый низкий $608.6
Silver farming | 10 Billion | Hand Farm
7
5H
CNLTeam
самый низкий $70.78
Silver farming | 20 Billion | Hand Farm
7
5H
CNLTeam
самый низкий $127.39
Silver farming | 1 Billion | Hand Farm
7
5H
CNLTeam
самый низкий $7.08
Abyss One Magnus Questline
7
5H
CNLTeam
самый низкий $13.88
Questline Kamasylvia Completed
7
5H
CNLTeam
самый низкий $4.25
Questline Mediah Completed
7
5H
CNLTeam
самый низкий $7.08
Valencia Questline | Awakened Spirit's Crystal | Parrot Pet
7
5H
CNLTeam
самый низкий $7.08
Drieghan Questline | Rewards Completion
7
5H
CNLTeam
самый низкий $9.91
O'Dyllita Questline | Tears Of The Wind Necklace (10 AP)
7
5H
CNLTeam
самый низкий $14.16
Land of the Morning Light Questline | Weekly Bosses unlocked
7
5H
CNLTeam
самый низкий $28.31

Black Desert Online — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), ориентированная на песочницу, разработанная корейской компанией Pearl Abyss и первоначально опубликованная для Microsoft Windows в 2015 году. Были выпущены версии для Xbox One и PlayStation 4, известные просто как Black Desert. в 2019 году.

Бой в Black Desert Online основан на действиях, требующих ручного прицеливания и свободного движения, как в шутерах от третьего лица. Игра предлагает жилье, рыбалку, сельское хозяйство и торговлю, а также крупные осады между игроками и битвы за замки. Он известен расширенной настройкой персонажа игрока. Активная боевая система требует точного ручного прицеливания, уклонения и использования комбо, в отличие от системы наведения с помощью табуляции, используемой в большинстве MMORPG. Игроки также могут участвовать в конном бою. Навыки можно активировать с помощью комбо для атаки, уклонения или блокировки. Ездовые животные приобретаются путем приручения в дикой природе, и игроки могут разводить специальных скакунов путем спаривания определенных типов, требуют кормления и ухода, не могут храниться в инвентаре и могут быть убиты. Игра включает в себя ряд функций, помогающих погрузиться в игру и создать ощущение песочницы. Во-первых, это динамичная всемирная погодная система, которая включает в себя крупномасштабные события, такие как тайфуны, и будет влиять на игровой процесс. Локальная погода будет включать в себя такие события, как временный туман, который игроки могут использовать для внезапных атак на строения конкурирующей гильдии. Существует также динамический цикл день/ночь с постепенным изменением световых эффектов. Ночью некоторые неигровые персонажи (NPC) станут недоступны, поскольку они вернутся домой, а с монстров будет выпадать больше добычи. Доступен разный игровой контент в зависимости от того, ночь сейчас или день. Жилье для игрока является инстансом и различается по размеру и местоположению. Игроки могут обставлять и оборудовать свое жилье, покупая мебель у неигровых персонажей или с помощью крафта. всемирная система погоды включает крупномасштабные события, такие как тайфуны, и будет влиять на игровой процесс. Локальная погода будет включать в себя такие события, как временный туман, который игроки могут использовать для внезапных атак на строения конкурирующей гильдии. Существует также динамический цикл день/ночь с постепенным изменением световых эффектов. Ночью некоторые неигровые персонажи (NPC) станут недоступны, поскольку они вернутся домой, а с монстров будет выпадать больше добычи. Доступен разный игровой контент в зависимости от того, ночь сейчас или день. Жилье для игрока является инстансом и различается по размеру и местоположению. Игроки могут обставлять и оборудовать свое жилье, покупая мебель у неигровых персонажей или с помощью крафта. всемирная система погоды включает крупномасштабные события, такие как тайфуны, и будет влиять на игровой процесс. Локальная погода будет включать в себя такие события, как временный туман, который игроки могут использовать для внезапных атак на строения конкурирующей гильдии. Существует также динамический цикл день/ночь с постепенным изменением световых эффектов. Ночью некоторые неигровые персонажи (NPC) станут недоступны, поскольку они вернутся домой, а с монстров будет выпадать больше добычи. Доступен разный игровой контент в зависимости от того, ночь сейчас или день. Жилье для игрока является инстансом и различается по размеру и местоположению. Игроки могут обставлять и оборудовать свое жилье, покупая мебель у неигровых персонажей или с помощью крафта. Локальная погода будет включать в себя такие события, как временный туман, который игроки могут использовать для внезапных атак на строения конкурирующей гильдии. Существует также динамический цикл день/ночь с постепенным изменением световых эффектов. Ночью некоторые неигровые персонажи (NPC) станут недоступны, поскольку они вернутся домой, а с монстров будет выпадать больше добычи. Доступен разный игровой контент в зависимости от того, ночь сейчас или день. Жилье для игрока является инстансом и различается по размеру и местоположению. Игроки могут обставлять и оборудовать свое жилье, покупая мебель у неигровых персонажей или с помощью крафта. Локальная погода будет включать в себя такие события, как временный туман, который игроки могут использовать для внезапных атак на строения конкурирующей гильдии. Существует также динамический цикл день/ночь с постепенным изменением световых эффектов. Ночью некоторые неигровые персонажи (NPC) станут недоступны, поскольку они вернутся домой, а с монстров будет выпадать больше добычи. Доступен разный игровой контент в зависимости от того, ночь сейчас или день. Жилье для игрока является инстансом и различается по размеру и местоположению. Игроки могут обставлять и оборудовать свое жилье, покупая мебель у неигровых персонажей или с помощью крафта. Ночью некоторые неигровые персонажи (NPC) станут недоступны, поскольку они вернутся домой, а с монстров будет выпадать больше добычи. Доступен разный игровой контент в зависимости от того, ночь сейчас или день. Жилье для игрока является инстансом и различается по размеру и местоположению. Игроки могут обставлять и оборудовать свое жилье, покупая мебель у неигровых персонажей или с помощью крафта. Ночью некоторые неигровые персонажи (NPC) станут недоступны, поскольку они вернутся домой, а с монстров будет выпадать больше добычи. Доступен разный игровой контент в зависимости от того, ночь сейчас или день. Жилье для игрока является инстансом и различается по размеру и местоположению. Игроки могут обставлять и оборудовать свое жилье, покупая мебель у неигровых персонажей или с помощью крафта.

Действие никогда не прекращается в Black Desert Online. Бросив вас прямо в самый разгар конфликта между Кальфеоном и Валенсией, вы должны сделать шаг вперед и спасти положение! Благодаря услугам BDO по выравниванию и повышению мощности наших продавцов , а также услугам BDO Silver Farming  , вы не пропустите ни секунды, независимо от того, насколько загруженным может быть ваш день. Выберите авторитетного продавца и повысьте свой счет уже сегодня.