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ERHÖHEN 4Story: Origin ERHÖHEN Bewertungen und Beurteilungen
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Häufig gestellte Fragen
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Beschreibung des Spiels

Es ist das Zeitalter des Streits, in dem Iveria von zwei rivalisierenden Königreichen auseinandergerissen wird. Viele sind nach Broa geflohen, um ein weiteres Königreich zu gründen. Sie, der Spieler, beginnen im dritten Königreich Broa und machen sich auf den Weg zu Defugel oder Craxion, den umstrittenen Königreichen, um ihre Differenzen zu lösen. 4Story Origin, ein Open-World-MMO mit verschiedenen PvP-Systemen, ist ein Action-Rollenspiel, das aus 3 Rassen, 6 Klassen und verschiedenen nahtlosen Karten besteht. Die Spieler werden sich in der Wildnis wundern, um gegen Monster und Spieler feindlicher Nationen zu kämpfen und das Gebiet zu plündern, um sich fit zu machen und weitere Herausforderungen zu finden.

Magie vs. Melee: Die Welt von Iveria, dem Kontinent in 4Story, wird durch den fortwährenden Krieg zwischen den beiden Nationen Defugel und Craxion erschüttert. Eine militärisch orientierte Gesellschaft, Defugel, nimmt den Kampf mit der magisch orientierten Gesellschaft, Craxion, auf. Welche wirst du wählen? Magie oder Nahkampf? Craxion oder Defugel? Gildenkriege: Defugel, ebenfalls eine auf Clans basierende Gesellschaft, hatte seinen Angriff auf die Craxions gestartet, indem es ihre Clans in alle 4 Kriegsgebiete und 12 Territorien entsandte. Craxions haben auch versucht, ihnen entgegenzutreten, indem sie ihre eigenen Gilden gegründet haben. Sie kämpften jeden Tag zu einer bestimmten Zeit gegen die siegreiche Gilde beider Seiten, die sich auf den Weg zum Heiligen Krieg machte. Rassen und Klassen: Iveria, ebenfalls ein neugeborener Kontinent, war vor der Migration von Menschen, Feen und Warebeasts ein unbewohnter Kontinent. Alle drei Rassen hatten eines gemeinsam: Sie suchten Flüchtlinge in der neuen Welt. Krieger bahnten sich ihren Weg, während Priester ihnen Schutz gaben. Bogenschützen waren gut für Langstreckenangriffe gegen jeden Feind, der es wagte, sich ihnen zu nähern. Zauberer würden den Kriegern Deckungsschüsse geben, während Attentäter auf die stille Tötung abzielten. Beschwörer würden Wesen aus der Welt herbeirufen. Als Gruppe waren sie ein perfektes Team. Haustiere und Reittiere: Manchmal war es in dieser großen Wildnis notwendig, sie zu zähmen. Diese wilden Wesen konnten gezähmt und als ihre eigenen Reittiere und Haustiere aufgezogen werden. Sie gaben unterschiedliche Zwecke. Haustiere würden sie polieren und ihnen Schutz geben, während Reittiere ihnen die Transportmittel geben würden. Nach der Ankunft der Drachen waren sogar die Drachen zähmbar. Drachen: Sie kamen durch den Riss des Raum-Zeit-Kontinuums, ein Schwarzes Loch. Das Loch kam plötzlich ohne Vorwarnung. Einst ein wunderschöner blauer Himmel ist jetzt in den Hochgebirgsregionen, die als Carasus-Gebirgsregionen bezeichnet werden, rot versengt. Drachen durchstreifen die Gegend und jagen jeden, der es wagt, sich ihnen zu nähern. Am schrecklichsten ist nicht nur die heftige rote Flamme, die aus ihrer Kehle strömt, sondern auch der Fluch, den sie auf dich werfen, wenn du dich ihnen näherst.

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