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Beschreibung des Spiels

Rift (früher bekannt als Rift: Planes of Telara ) ist ein von Trion Worlds entwickeltes Fantasy-Free-to-Play-Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel. Rift spielt in der Fantasiewelt von Telara. Zwei konkurrierende Fraktionen (die Wächter und die Skeptiker), die sich aus einer Auswahl von Rassen und Klassen zusammensetzen, kämpfen gegeneinander und gegen die Feinde, die aus dynamischen "Rissen" hervorgehen. Das Spiel wurde im März 2011 veröffentlicht.

Risse sind Bereiche elementarer Instabilität, die das Eindringen elementarer Ebenen in das Land Telara darstellen. Sobald diese Risse geöffnet sind, beginnen Monster zu spawnen, die zu wichtigen Punkten auf der Karte marschieren. Es liegt an den Spielern, diese Monster zu besiegen und die Risse zu schließen. Wenn Risse nicht kontrolliert werden, werden die eindringenden Monster schließlich große Teile der Karte erobern, was Verluste verursacht und die Operationen in diesem Gebiet erheblich behindert. Das Betreten des Bereichs um einen Riss löst eine Aufforderung für den Spieler aus, einer öffentlichen Gruppe beizutreten, anstatt den Spieler zu zwingen, manuell eine Gruppe zu erstellen. Nach dem Schließen eines Risses werden die Spieler basierend auf ihrem Beitrag zum Kampf belohnt, z. B. durch Heilung, Schaden oder das Polieren anderer Spieler. Der Schweregrad und die Standorte von Rissen sind völlig dynamisch. Risse von sechs verschiedenen Arten (Erde, Feuer, Luft, Wasser, Leben und Tod) sind möglich, und Risse unterschiedlicher Art werden einander gegenüberstehen. Darüber hinaus können Nicht-Spieler-Charaktere, die dem Spieler feindlich gesinnt sind, Rift-Eindringlinge angreifen. Mit der Hinzufügung von Storm Legion können Hunt Rifts von Spielern beschworen werden, die einen „Überlebens“-Kampfstil erstellen, bei dem Spieler Kanäle vor Wellen von Eindringlingen verteidigen, die in einem Bosskampf gipfeln. Jagdrisse haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und mit zunehmender Schwierigkeit steigen auch die Spielerbelohnungen. Kampfstil, bei dem Spieler Kanäle vor Wellen von Eindringlingen verteidigen, die in einem Bosskampf gipfeln. Jagdrisse haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und mit zunehmender Schwierigkeit steigen auch die Spielerbelohnungen. Kampfstil, bei dem Spieler Kanäle vor Wellen von Eindringlingen verteidigen, die in einem Bosskampf gipfeln. Jagdrisse haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und mit zunehmender Schwierigkeit steigen auch die Spielerbelohnungen.

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