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Descripción del juego

Max Payne 3 es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Rockstar Studios y publicado por Rockstar Games. Fue lanzado el 15 de mayo de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360; un puerto de Microsoft Windows se lanzó el 29 de mayo de 2012, seguido de un puerto OS X el 20 de junio de 2013.

Max Payne 3 es un juego de disparos en tercera persona en el que el jugador asume el papel de su personaje principal, Max Payne. Una nueva característica de la serie, introducida en Max Payne 3, es el sistema de cobertura, que permite a los jugadores obtener una ventaja táctica y evitar recibir daño de los enemigos. Para avanzar a través de la historia lineal, los jugadores se enfrentan a enemigos a lo largo de los niveles. El juego presenta escenas interactivas que se transforman sin problemas en un juego continuo; no hay pantallas de carga en el juego y las escenas. En combate, la puntería automática y un sistema de cobertura se pueden usar como ayuda contra los enemigos. Si los jugadores reciben daño, se pueden usar analgésicos para regenerar la salud. Los jugadores usan ataques cuerpo a cuerpo, armas de fuego y explosivos para luchar contra los enemigos. En las secuencias de acción, se puede usar el tiempo de viñetas; utilizando esta función, es posible ver cada bala golpear a un enemigo en detalle. El juego también presenta una mecánica de "Última batalla", que otorga a los jugadores un período de gracia cuando la salud se agota por completo y le permite al jugador matar al enemigo que lo hirió por última vez para permanecer con vida, siempre que el jugador tenga al menos un elemento de recuperación. . Cuando se utiliza esta función, agota el "tiempo bala" restante de todos los jugadores. Otra novedad de la serie es que, después de usar la mecánica de disparar y esquivar, que permite a los jugadores esquivar a los enemigos zambulléndose, los jugadores pueden disparar en cualquier ángulo mientras permanecen en el suelo. siempre que el jugador tenga al menos un elemento de recuperación. Cuando se utiliza esta función, agota el "tiempo bala" restante de todos los jugadores. Otra novedad de la serie es que, después de usar la mecánica de disparar y esquivar, que permite a los jugadores esquivar a los enemigos zambulléndose, los jugadores pueden disparar en cualquier ángulo mientras permanecen en el suelo. siempre que el jugador tenga al menos un elemento de recuperación. Cuando se utiliza esta función, agota el "tiempo bala" restante de todos los jugadores. Otra novedad de la serie es que, después de usar la mecánica de disparar y esquivar, que permite a los jugadores esquivar a los enemigos zambulléndose, los jugadores pueden disparar en cualquier ángulo mientras permanecen en el suelo.

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