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Descripción del juego

Monster Hunter: World es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Capcom. Como parte de la serie Monster Hunter, se lanzó en todo el mundo para PlayStation 4 y Xbox One en enero de 2018, con una versión de Microsoft Windows en agosto de 2018.

Monster Hunter: World es un juego de rol de acción que se juega desde una perspectiva en tercera persona. Al igual que en los juegos anteriores de la serie, el jugador asume el papel de un personaje creado por el jugador que viaja al "Nuevo Mundo", una masa de tierra despoblada llena de monstruos, para unirse a la Comisión de Investigación que estudia la tierra desde su base de mando central. de Astera. La Comisión de Investigación le asigna al Cazador la tarea de cazar y matar o capturar grandes monstruos que deambulan fuera de Astera para proteger a la Comisión y estudiar a los monstruos allí. El personaje del jugador no tiene ningún atributo intrínseco, sino que estos están determinados por el equipo con el que está equipado el personaje. Esto incluye un arma, seleccionada de los catorce arquetipos de la serie (como espada larga, arco o martillo), que luego define aún más los tipos de movimientos y habilidades de combate que el jugador puede usar, y las piezas de armadura, que pueden conducir a habilidades de combate beneficiosas o perjudiciales si se combinan correctamente. Si bien algunos equipos básicos se pueden comprar con dinero del juego, la mayoría de los equipos se construyen a partir del botín obtenido al matar o atrapar monstruos, recompensas al completar misiones u objetos recolectados en el campo. Esto crea un ciclo central de juego en el que el jugador lucha contra monstruos que puede vencer para obtener el botín adecuado para fabricar armas y armaduras mejoradas que le permitan enfrentarse a monstruos más poderosos y el potencial para un equipo aún mejor. la mayoría del equipo se construye a partir del botín obtenido al matar o atrapar monstruos, recompensas al completar misiones u objetos recolectados en el campo. Esto crea un ciclo central de juego en el que el jugador lucha contra monstruos que puede vencer para obtener el botín adecuado para fabricar armas y armaduras mejoradas que le permitan enfrentarse a monstruos más poderosos y el potencial para un equipo aún mejor. la mayoría del equipo se construye a partir del botín obtenido al matar o atrapar monstruos, recompensas al completar misiones u objetos recolectados en el campo. Esto crea un ciclo central de juego en el que el jugador lucha contra monstruos que puede vencer para obtener el botín adecuado para fabricar armas y armaduras mejoradas que le permitan enfrentarse a monstruos más poderosos y el potencial para un equipo aún mejor.

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