The Blood of Dawnwalker est sur le point d'arriver. Développé par Rebel Wolves et édité par Bandai Namco Entertainment, ce nouvel Action-RPG dark fantasy en monde ouvert sortira officiellement le 3 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. À l'approche du lancement, les joueurs qui souhaitent se préparer à explorer Vale Sangora peuvent également consulter Z2U pour acheter compte The Blood of Dawnwalker et comparer les offres disponibles avant de commencer leur aventure.
Se déroulant dans une version fictive de l'Europe du XIVe siècle, le jeu mélange vampires, conflits médiévaux, exploration en monde ouvert et narration influencée par les choix du joueur. Sa principale particularité réside dans son protagoniste, Coen, qui reste humain pendant la journée mais devient un vampire à la nuit tombée.
Alors que la bande-annonce de lancement officielle est déjà disponible et que la sortie du jeu n'est plus qu'à un jour, voici les informations essentielles à connaître avant de pénétrer dans Vale Sangora.
| Détail | Information |
|---|---|
| Jeu | The Blood of Dawnwalker |
| Date de sortie | 3 septembre 2026 |
| Développeur | Rebel Wolves |
| Éditeur | Bandai Namco Entertainment |
| Genre | Action-RPG dark fantasy en monde ouvert |
| Plateformes | PC, PS5, Xbox Series X|S |
| Moteur | Unreal Engine 5 |
| Protagoniste | Coen |
| Cadre | Europe du XIVe siècle |
| Lieu principal | Vale Sangora |
| Antagoniste principal | Brencis |
La bande-annonce de lancement officielle a été publiée le 26 août, offrant l'un des derniers aperçus du jeu avant sa sortie. Rebel Wolves présente ce titre comme le début d'une saga Dawnwalker plus vaste. Cependant, le conflit opposant Coen à Brencis bénéficiera d'une véritable conclusion et ne se terminera pas sur un cliffhanger laissant l'histoire principale en suspens.
The Blood of Dawnwalker se déroule à une époque où l'Europe a été ravagée par des conflits sanglants et la peste noire.
L'affaiblissement de l'humanité offre alors une occasion aux vampires. Au lieu de continuer à se cacher, de puissants vampires sortent de l'ombre et commencent à prendre le contrôle.
Au cœur de l'histoire se trouve Vale Sangora, une région fictive située dans les Carpates. Elle est dirigée par Brencis, un puissant seigneur vampire dont les actions sont directement liées au combat de Coen pour sauver sa famille.
Le monde ouvert propose différents types d'environnements, notamment :
Des villages et villes médiévaux
Des forêts et des plaines
Des marécages dangereux
Des régions montagneuses
Des ruines oubliées
Des structures anciennes
Des grottes et des lieux cachés
L'exploration joue un rôle important, car découvrir de nouveaux endroits peut révéler des secrets, des capacités, des quêtes et des défis inattendus. Les développeurs ont également souligné que les actions du joueur pourront influencer l'équilibre des forces au sein de Vale Sangora.
La mécanique la plus distinctive du jeu tourne autour de Coen lui-même.
Après être devenu un Dawnwalker, Coen existe à la frontière entre l'humanité et le vampirisme. Il est humain pendant la journée et se transforme en vampire durant la nuit.
Ces deux formes offrent différentes possibilités de gameplay et ne constituent donc pas un simple changement visuel.
Pendant la journée, Coen peut notamment compter sur :
Des combats à l'épée
Ses capacités humaines
Une magie puissante
Différentes approches pour accomplir les quêtes et affronter les ennemis
La nuit, sa forme vampirique lui donne accès à :
Des capacités surnaturelles
Des griffes vampiriques
Des possibilités de déplacement améliorées
Une mobilité supérieure
De nouvelles manières d'atteindre certains endroits et d'accomplir des objectifs
Les possibilités offertes au joueur peuvent donc changer en fonction du moment choisi pour commencer une quête. Bandai Namco présente le jour et la nuit comme deux boucles de gameplay distinctes, chacune proposant ses propres capacités, mystères et méthodes pour atteindre les différents objectifs.
The Blood of Dawnwalker propose également une approche inhabituelle de la gestion du temps.
Coen cherche à sauver sa famille captive, mais il ne dispose pas d'un temps illimité pour résoudre tous les problèmes qu'il rencontre.
Le temps avance lorsque les joueurs entreprennent certaines quêtes et prennent des décisions importantes. Par conséquent, aider un personnage peut signifier disposer de moins de temps pour accomplir un autre objectif.
Ce système oblige les joueurs à établir des priorités au lieu de simplement terminer toutes les activités présentes sur la carte.
Les joueurs pourront notamment devoir choisir entre :
Aider les personnes rencontrées.
Enquêter sur les secrets de Vale Sangora.
Rechercher des alliés.
Se préparer avant d'affronter de puissants ennemis.
Se concentrer directement sur le sauvetage de la famille de Coen.
La description officielle souligne surtout que les actions comme l'inaction peuvent avoir des conséquences sur le monde. Les joueurs ne disposeront pas nécessairement de suffisamment de temps pour aider tout le monde. Décider d'ignorer une situation pourra donc être aussi important que choisir d'intervenir.

Ce système de gestion du temps est directement lié à l'approche narrative adoptée par Rebel Wolves.
Tous les joueurs ne sont pas censés suivre exactement le même chemin à travers Vale Sangora. Coen peut se concentrer sur le sauvetage de sa famille, poursuivre sa vengeance, découvrir d'anciens secrets ou encore nouer des alliances avec les personnages qu'il rencontre.
L'exploration peut également influencer la progression. Rebel Wolves a montré comment la découverte de certains lieux pouvait débloquer des capacités ou provoquer de nouvelles situations susceptibles de modifier le parcours de Coen.
L'idée principale est que les quêtes ne sont pas simplement des activités indépendantes les unes des autres.
Les différents choix contribuent au contraire à une narration plus vaste dans laquelle les joueurs doivent décider ce qui mérite leur temps limité.
Cette structure pourrait également encourager plusieurs parties, car choisir une voie peut signifier passer à côté de certains personnages, quêtes ou événements disponibles ailleurs.
Le système de combat évolue également en fonction de la forme de Coen.
Sous sa forme humaine, Coen peut utiliser son épée et ses capacités magiques pour combattre ses ennemis. Sa forme vampirique offre une approche beaucoup plus surnaturelle, permettant notamment d'utiliser des griffes et des pouvoirs indisponibles pendant la journée.
Le jeu encourage ainsi les joueurs à s'adapter plutôt qu'à utiliser le même style de combat pendant toute l'aventure.
Rebel Wolves a également accordé une attention particulière à la dimension physique des affrontements. L'ancien champion de l'UFC Jan Błachowicz a participé aux séances de motion capture pour Bakir, l'un des vampires associés à Brencis. Son expérience du combat a contribué à façonner certaines séquences d'affrontement du jeu.
En combinant ces différents systèmes, les joueurs pourront expérimenter avec :
Les attaques à l'épée
Les techniques défensives
La magie
Les capacités vampiriques
Les déplacements surnaturels
Différentes stratégies selon le jour ou la nuit
La manière dont ces options seront combinées dépendra du style de jeu préféré de chacun ainsi que de la forme actuelle de Coen.
Les joueurs PC devraient également vérifier si leur configuration est prête avant le lancement.
| Composant | Configuration minimale | Configuration recommandée |
|---|---|---|
| Processeur | Intel i5-11400F / Ryzen 7 2700X | Intel i7-11700K / Ryzen 7 5700X |
| RAM | 16 Go | 16 Go |
| Carte graphique | GTX 1060 / Radeon RX 580 | RTX 4060 / RX 7600 XT / Intel Arc B580 |
| Stockage | SSD de 60 Go | SSD de 60 Go |
| Système d'exploitation | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 |
Le site officiel comme Steam indiquent qu'un SSD et 16 Go de RAM sont nécessaires. Le jeu fonctionne avec Unreal Engine 5.
The Blood of Dawnwalker arrive sur un marché déjà très concurrentiel des Action-RPG, mais ses différents systèmes sont conçus autour d'une même idée centrale : les choix ont des conséquences.
Parmi ses principales caractéristiques figurent :
Un protagoniste alternant entre humain et vampire
Différentes possibilités de gameplay selon le jour et la nuit
Un monde ouvert conçu à la main et inspiré de la région des Carpates
Une progression des quêtes liée au temps
Des décisions capables d'influencer l'histoire
Des combats à l'épée et de la magie combinés à des pouvoirs vampiriques
Plusieurs façons d'explorer le monde et d'aborder les objectifs
Au lieu de limiter le vampirisme à l'esthétique du jeu, Rebel Wolves l'a directement intégré à l'exploration, aux combats et à la narration.
Le studio pense également au-delà de ce premier épisode. Les futurs jeux Dawnwalker devraient explorer différentes époques, régions et cultures. The Blood of Dawnwalker restera toutefois entièrement situé au XIVe siècle et racontera une histoire complète centrée sur le conflit entre Coen et Brencis.
The Blood of Dawnwalker s'annonce comme l'une des sorties RPG les plus remarquées du mois de septembre. Son mélange de dark fantasy médiévale, de vampires, d'exploration en monde ouvert et de choix liés à la gestion du temps lui permet déjà de se construire une identité particulière avant même son lancement.
La principale question sera de savoir comment tous ces systèmes fonctionneront ensemble une fois que les joueurs commenceront à tracer leur propre chemin à travers Vale Sangora. Décider quand explorer, qui aider et jusqu'où exploiter les pouvoirs surnaturels de Coen pourrait rendre chaque partie sensiblement différente. Pour ceux qui souhaitent découvrir d'autres options avant de se lancer, Z2U propose également des Comptes The Blood of Dawnwalker pas cher, avec différentes offres que les joueurs peuvent comparer selon leurs besoins.
Il ne faudra plus attendre très longtemps pour le découvrir.
The Blood of Dawnwalker sortira le 3 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.