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5.0 out of 5

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Description du jeu

Doom Eternal est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et édité par Bethesda Softworks. Il s'agit du cinquième jeu principal de la série Doom et d'une suite directe de Doom de 2016, et est sorti le 20 mars 2020 pour Windows, PlayStation 4, Stadia et Xbox One, avec une version Nintendo Switch prévue pour une sortie ultérieure. Date. Le jeu a reçu des critiques positives, avec des éloges pour sa campagne, ses graphismes, sa conception de niveau, sa bande-son et ses mécanismes de combat, tandis que certains n'aimaient pas l'accent accru mis par le jeu sur la narration.

Les joueurs endossent à nouveau le rôle du Doom Slayer, un ancien guerrier qui combat les forces démoniaques de l'enfer, du point de vue de la première personne. Le jeu continue l'accent mis par son prédécesseur sur le combat "poussée vers l'avant", encourageant le joueur à engager agressivement les ennemis afin d'acquérir de la santé, des munitions et une armure. Le joueur a accès à diverses armes à feu, telles que le fusil de combat, le super fusil de chasse, le canon lourd, le lance-roquettes, le fusil à plasma, le BFG 9000 et la baliste. Des armes de mêlée telles qu'une tronçonneuse, l'épée énergétique "Crucible Blade" et une lame de bras rétractable appelée "Doomblade" peuvent également être utilisées. La lame de bras offre la possibilité d'une plus grande variété d'exécutions rapides et violentes de "glory kill", qui réduisent la santé supplémentaire. Le Super Shotgun est désormais équipé du "Meat Hook", un accessoire à distance qui s'accroche aux ennemis et lance le joueur vers eux, fonctionnant comme un grappin, utile à la fois dans les scénarios de combat et dans la navigation environnementale. L'armure du Doom Slayer comprend désormais un lanceur d'équipement monté sur l'épaule avec la capacité de lancer des grenades et des bombes glacées. De plus, le Flame Belch est un lance-flammes, ce qui fait que les ennemis incendiés avec lui larguent des micros d'armure. Enfin, tuer des ennemis avec la tronçonneuse fera tomber des munitions. De nouveaux mécanismes de mouvement tels que l'escalade de mur, les mouvements de tiret et les barres horizontales à partir desquelles se balancer ont également été introduits. Comme son prédécesseur, Doom Eternal implique le joueur pour développer des tactiques simples. Au fur et à mesure que le jeu devient plus difficile, le joueur doit utiliser les avantages des arènes de combat et leurs bonus plus intelligemment.

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