Until Then est un jeu d'aventure narratif (également appelé roman interactif ou roman visuel) développé par Polychroma Games. L'histoire se déroule dans un monde post-apocalyptique en reconstruction. Le joueur incarne Mark Borja, un lycéen, et vit son quotidien, ponctué de joies et de défis. Une rencontre fortuite vient briser la quiétude des lieux, déclenchant une série d'événements mystérieux : disparitions et souvenirs troublants. Le joueur doit se joindre à Mark et ses amis pour percer le mystère et résoudre l'énigme avant la fin du monde. Le jeu combine des graphismes pixel art dessinés à la main, des interactions avec les réseaux sociaux et des mini-jeux, et propose un univers unique inspiré de la culture et des monuments philippins.
Mécanisme de comparaison des prix
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Processus de transaction efficace
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Plusieurs options de paiement
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