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게임 설명

Dying Light는 폴란드 게임 스튜디오 Techland에서 개발하고 Warner Bros. Interactive Entertainment에서 퍼블리싱한 오픈 월드 1인칭 생존 공포 액션 어드벤처 비디오 게임입니다. 2013년 5월에 발표되었으며 2015년 1월에 Microsoft Windows, Linux, PlayStation 4 및 Xbox One용으로 출시되었습니다. 이 게임은 한때 PlayStation 3 및 Xbox 360에서 출시될 예정이었지만 하드웨어 제한으로 인해 나중에 취소되었습니다.

Dying Light는 오픈 월드를 배경으로 한 1인칭 좀비 아포칼립스 테마 게임입니다. 플레이어는 악랄한 전염병이 퍼진 광활한 도시 환경을 가로지르며 보급품을 찾기 위해 전 세계를 뒤지고 파쿠르 역학에 중점을 두고 증가하는 감염 인구를 방어하기 위해 무기를 제작하여 플레이어가 선반 오르기, 가장자리에서 뛰어내리기, 슬라이딩, 지붕에서 지붕으로 점프 및 지퍼 라이닝. 파쿠르 역학은 전투에도 적용됩니다. 플레이어는 적과 전투할 때 드롭킥과 같은 동작을 수행할 수 있습니다. 그래플링 훅도 게임에 등장하여 플레이어가 건물을 오르고 장소 사이를 빠르게 이동할 수 있습니다. Dying Light에는 다이내믹한 낮과 밤의 주기가 포함되어 있습니다. 낮 동안 플레이어는 안전 지대로 보낼 보급품을 찾아야 합니다. 함정을 설치할 수 있으며, 무작위 생존자를 구하고 에어드랍을 받으십시오. 감염자들은 느리고 냉담하며 쉽게 눈에 띄기 때문에 플레이어가 간단히 피할 수 있지만 그들의 위험은 점점 커집니다. 플레이어는 스파이크 및 전기 울타리와 같은 환경 함정을 사용하여 감염자를 죽일 수도 있습니다. 수석 게임 디자이너 Maciej Binkowski는 낮 시간이 약 64분 동안 지속되는 반면 밤 시간은 약 7분 동안 지속된다고 말했습니다. 이 게임은 또한 물리 기반 조명 시스템과 안개, 비, 바람과 같은 다양한 조건을 포함하는 동적 날씨 시스템을 특징으로 합니다. 감염자를 죽이기 위한 스파이크 및 전기 울타리와 같은 것. 수석 게임 디자이너 Maciej Binkowski는 낮 시간이 약 64분 동안 지속되는 반면 밤 시간은 약 7분 동안 지속된다고 말했습니다. 이 게임은 또한 물리 기반 조명 시스템과 안개, 비, 바람과 같은 다양한 조건을 포함하는 동적 날씨 시스템을 특징으로 합니다. 감염자를 죽이기 위한 스파이크 및 전기 울타리와 같은 것. 수석 게임 디자이너 Maciej Binkowski는 낮 시간이 약 64분 동안 지속되는 반면 밤 시간은 약 7분 동안 지속된다고 말했습니다. 이 게임은 또한 물리 기반 조명 시스템과 안개, 비, 바람과 같은 다양한 조건을 포함하는 동적 날씨 시스템을 특징으로 합니다.

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