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FAQ
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게임 설명

Geometry Dash는 스웨덴 기반 개발자인 Robert Topala(일반적으로 RobTop이라고 하며 농담으로 RubRub라고 함)가 개발하고 자신의 회사인 RobTop Games에서 퍼블리싱한 5개의 비디오 게임 시리즈입니다. Geometry Dash는 Android, iOS, Microsoft Windows, Classic Mac OS, Windows Phone 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.

간단히 Geometry Dash로 알려진 메인 게임은 현재 21개의 공식 레벨과 플레이어가 만든 6천만 개 이상의 온라인 레벨이 있는 레벨 생성 시스템을 갖춘 리듬 기반 플랫폼 게임입니다. 각 공식 레벨에는 고유한 배경 음악이 있습니다(The Geometry Dash 사운드트랙은 ForeverBound, DJVI, Waterflame, DJ-Nate, F-777, Dex Arson 및 Morgan David King을 비롯한 여러 음악 아티스트가 제작했습니다.). 다른 기능으로는 사용자 지정 수준, 해당 수준의 일일 및 주간 선택, 온라인 순위표, 사용자 지정 가능한 플레이어 아이콘 및 여러 게임 모드를 포함한 사용자 생성 콘텐츠의 쇼케이스가 있습니다. Geometry Dash는 터치스크린, 키보드, 마우스 또는 컨트롤러(플랫폼에 따라 다름)를 사용하여 플레이어가 터치스크린 장치의 화면을 눌러 점프 기능을 사용할 때 반응하는 다양한 차량을 제어합니다. 키보드에서 스페이스바 또는 위쪽 화살표를 누르거나 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하거나 컨트롤러에서 A를 누릅니다. 플레이어는 특정 차량과 지속적으로 상호 작용하기 위해 점프를 누르고 있을 수 있습니다. 사용자는 아이콘이 움직이는 속도를 제어할 수 없습니다. 게임 내 음악의 타이밍과 리듬은 종종 서로 관련되어 게임의 핵심 부분입니다. 게임의 목표는 레벨을 끝까지 도달하여 완료하는 것입니다. 플레이어가 장애물에 부딪히면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 게임의 목표는 레벨을 끝까지 도달하여 완료하는 것입니다. 플레이어가 장애물에 부딪히면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 게임의 목표는 레벨을 끝까지 도달하여 완료하는 것입니다. 플레이어가 장애물에 부딪히면 처음부터 다시 시작해야 합니다.

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