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Währung Diablo 2 (US) Währung Bewertungen und Beurteilungen
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Häufig gestellte Fragen
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Beschreibung des Spiels

Diablo II ist ein Hack-and-Slash-Computervideospiel mit Action-Rollenspiel, das von Blizzard North entwickelt und im Jahr 2000 von Blizzard Entertainment für Microsoft Windows, Classic Mac OS und macOS veröffentlicht wurde. Das Spiel mit seinen dunklen Fantasy- und Horrorthemen wurde von David Brevik und Erich Schaefer konzipiert und gestaltet, die zusammen mit Max Schaefer als Projektleiter für das Spiel fungierten.

Die Handlung von Diablo II verläuft in vier Kapiteln oder „Akten“. Jeder Akt folgt einem vorgegebenen Pfad, aber die Wildnisgebiete und Dungeons zwischen den Schlüsselstädten werden zufällig generiert. Der Spieler schreitet durch die Geschichte voran, indem er in jedem Akt eine Reihe von Quests abschließt, während es auch optionale Nebendungeons für zusätzliche Monster und Erfahrung gibt. Im Gegensatz zum ersten Diablo, dessen Levels darin bestanden, immer tiefer in einen Dungeon und die Hölle im Gothic-Stil abzusteigen, sind die Umgebungen von Diablo II viel abwechslungsreicher. Akt I ähnelt dem ursprünglichen Diablo; Das Rogue Encampment ist eine einfache Palisadenfestung, während Ebenen und Wälder das Wildnisgebiet bilden, und das Kloster ähnelt einer typischen mittelalterlichen Festung. Akt II ahmt die Wüste und die Gräber des alten Ägypten nach; Lut Gholein ähnelt einer Stadt und einem Palast im Nahen Osten während der Kreuzzüge. Akt III basiert angeblich auf dem zentralamerikanischen Dschungel; Kurast ist von der verlorenen Maya-Zivilisation inspiriert. Akt IV findet in der Hölle statt und ist der kürzeste, mit nur drei Quests im Vergleich zu den anderen Akten mit sechs.

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