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MONEDA Naval Action MONEDA Puntuaciones y opiniones
5.0 out of 5

FAQ
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Descripción del juego

Comprar reales de acción naval

Naval Action es un juego de combate naval intenso, realista y bellamente detallado que sumerge a los jugadores en la experiencia del período más hermoso de la historia naval: cuando los barcos de vela dominaban los mares. Ningún juego se ha acercado más a la replicación de la mecánica de navegación y el combate de Age of Sail. La acción naval fue nombrada uno de los mejores lanzamientos de acceso anticipado en 2019 por Steam y la comunidad Steam. Hermosos barcos: hemos estado recreando minuciosamente los hermosos barcos del período de la Era de la vela. En la creación de embarcaciones se utilizaron modelos de casco precisos, planos de velas, cañones, actualizaciones internas, pruebas históricas de velocidad. El juego cuenta con más de 50 barcos, desde pequeños cúteres hasta grandes de más de 100 cañones de primera clase, lo que permite al jugador experimentar todos los roles posibles de esa era. Fight on War Server: lucha por el dominio de las Indias Occidentales, recreado en base a mapas y cartas de navegación del siglo XVIII. Construye barcos, comercia, ataca a los enemigos de tu nación en casi todas partes y captura sus barcos. Abre puestos comerciales y recauda impuestos en los puertos gobernados por tu clan. Invierta para convertir sus puertos controlados en centros industriales, arsenales de construcción naval o puertos fortificados. Invita a otros clanes de tu nación a tu alianza. Diseñado para JcJ: la era del combate a vela es un asunto personal sin trucos sucios, acampar en esquinas o esconderse en los arbustos: ves al enemigo a 20 km y ellos también. Al igual que en el boxeo, tienes que acercarte; y usa todo tu conocimiento táctico del viento, tu barco para enfrentarlo cara a cara. El peso del costado es importante, pero incluso una embarcación más pequeña puede vencer al enemigo superior al enfocarse en los puntos débiles del enemigo. ataca a los enemigos de tu nación en casi todas partes y captura sus barcos. Abre puestos comerciales y recauda impuestos en los puertos gobernados por tu clan. Invierta para convertir sus puertos controlados en centros industriales, arsenales de construcción naval o puertos fortificados. Invita a otros clanes de tu nación a tu alianza. Diseñado para JcJ: la era del combate a vela es un asunto personal sin trucos sucios, acampar en esquinas o esconderse en los arbustos: ves al enemigo a 20 km y ellos también. Al igual que en el boxeo, tienes que acercarte; y usa todo tu conocimiento táctico del viento, tu barco para enfrentarlo cara a cara. El peso del costado es importante, pero incluso una embarcación más pequeña puede vencer al enemigo superior al enfocarse en los puntos débiles del enemigo. ataca a los enemigos de tu nación en casi todas partes y captura sus barcos. Abre puestos comerciales y recauda impuestos en los puertos gobernados por tu clan. Invierta para convertir sus puertos controlados en centros industriales, arsenales de construcción naval o puertos fortificados. Invita a otros clanes de tu nación a tu alianza. Diseñado para JcJ: la era del combate a vela es un asunto personal sin trucos sucios, acampar en esquinas o esconderse en los arbustos: ves al enemigo a 20 km y ellos también. Al igual que en el boxeo, tienes que acercarte; y usa todo tu conocimiento táctico del viento, tu barco para enfrentarlo cara a cara. El peso del costado es importante, pero incluso una embarcación más pequeña puede vencer al enemigo superior al enfocarse en los puntos débiles del enemigo. Invierta para convertir sus puertos controlados en centros industriales, arsenales de construcción naval o puertos fortificados. Invita a otros clanes de tu nación a tu alianza. Diseñado para JcJ: la era del combate a vela es un asunto personal sin trucos sucios, acampar en esquinas o esconderse en los arbustos: ves al enemigo a 20 km y ellos también. Al igual que en el boxeo, tienes que acercarte; y usa todo tu conocimiento táctico del viento, tu barco para enfrentarlo cara a cara. El peso del costado es importante, pero incluso una embarcación más pequeña puede vencer al enemigo superior al enfocarse en los puntos débiles del enemigo. Invierta para convertir sus puertos controlados en centros industriales, arsenales de construcción naval o puertos fortificados. Invita a otros clanes de tu nación a tu alianza. Diseñado para JcJ: la era del combate a vela es un asunto personal sin trucos sucios, acampar en esquinas o esconderse en los arbustos: ves al enemigo a 20 km y ellos también. Al igual que en el boxeo, tienes que acercarte; y usa todo tu conocimiento táctico del viento, tu barco para enfrentarlo cara a cara. El peso del costado es importante, pero incluso una embarcación más pequeña puede vencer al enemigo superior al enfocarse en los puntos débiles del enemigo. ves al enemigo desde 20 km y ellos también. Al igual que en el boxeo, tienes que acercarte; y usa todo tu conocimiento táctico del viento, tu barco para enfrentarlo cara a cara. El peso del costado es importante, pero incluso una embarcación más pequeña puede vencer al enemigo superior al enfocarse en los puntos débiles del enemigo. ves al enemigo desde 20 km y ellos también. Al igual que en el boxeo, tienes que acercarte; y usa todo tu conocimiento táctico del viento, tu barco para enfrentarlo cara a cara. El peso del costado es importante, pero incluso una embarcación más pequeña puede vencer al enemigo superior al enfocarse en los puntos débiles del enemigo.

El juego ahora tiene 4 monedas en el juego: reales, doblones, marcas de victoria, medallas de combate. Reales de acción naval: esta moneda es bastante sencilla. Los obtienes intercambiando, misiones/batallas (limitadas) y vendiendo cosas (mejoras, libros, reparaciones, armas) en el mercado a otros jugadores. Los usas para comprar/extraer recursos de artesanía y para comprar mejoras, libros, barcos, reparaciones, cañones en el mercado de otros jugadores. Incluso para comprar otras divisas. Así que esta es una especie de moneda base. Doblones de acción naval: los obtienes de PvE o PvP y los usas para comprar mejoras, libros, contratos laborales y en la construcción de barcos. También los usa para extraer maderas esenciales para la construcción de barcos de las misiones del clan. Son más una recompensa PvE, pero también puedes obtener una buena cantidad de ellos de PvP, si tienes la suerte de estar en una situación para saquear. Debido a su uso en la construcción de barcos, empujan a los jugadores interesados en participar en el contenido del juego final. Pero debido a su uso en la extracción de maderas raras, también para la construcción de barcos, obligan a los jugadores que buscan participar aunque sea moderadamente en el contenido del juego final, es decir, RvR, a realizar grandes cantidades de trabajo. Las marcas de victoria se obtienen de la participación en (exitoso) RvR. Se gastan en permisos para algunos barcos RvR. Pero muchos barcos RvR importantes, incluido L'Ocean, ahora solo requieren otras monedas y ninguna marca de victoria. En general, los Victory Marks parecen haber perdido su lugar. Ya no son una moneda especializada, sino solo un suplemento extraño. Los jugadores de RvR apenas los necesitan. Aún más, algunos barcos RvR importantes ahora no tienen permisos disponibles, excepto a través de caídas de RNG de cofres. Incluso las medallas de combate ya no son una moneda especializada. Y te los gastas en casi todo. Desde actualizaciones hasta permisos de envío, libros y mascarones de proa. Las medallas de combate deben pulirse, y los jugadores típicos tendrían que pasar 2 o 3 noches en la zona de patrulla para comprar un permiso sorpresa. Entonces, algunos jugadores los cultivan en zonas de patrulla, otros en misiones PvE y otros frente a Mortimer Town o KPR. y los jugadores típicos necesitarían pasar 2 o 3 noches en la zona de patrulla para comprar un permiso sorpresa. Entonces, algunos jugadores los cultivan en zonas de patrulla, otros en misiones PvE y otros frente a Mortimer Town o KPR. y los jugadores típicos necesitarían pasar 2 o 3 noches en la zona de patrulla para comprar un permiso sorpresa. Entonces, algunos jugadores los cultivan en zonas de patrulla, otros en misiones PvE y otros frente a Mortimer Town o KPR.

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