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MONEDA Ragnarok Online (Global) MONEDA Puntuaciones y opiniones
5.0 out of 5

FAQ
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Descripción del juego

Ragnarok Online Zeny a la venta

Ragnarok Online es un juego de rol multijugador masivo en línea creado por Gravity basado en el manhwa Ragnarok de Lee Myung-jin. Fue lanzado en Corea del Sur el 31 de agosto de 2002 para Microsoft Windows. Los personajes de jugador existen en un mundo con un entorno de jugador que cambia gradualmente con el paso del tiempo. Los principales cambios en las características y la historia del mundo tienen lugar como episodios en la línea de tiempo de RO. Los personajes de los jugadores interactúan en un entorno 3D, pero están representados por sprites de personajes 2D para las caras frontal, posterior, lateral y diagonal. Los principales tipos de juego con soporte de servidor son jugador contra entorno, gremio contra gremio, jugador contra jugador. El servidor del juego también admite Group vs Group, Arena Combat, Player vs Monster, Player vs All y varios otros escenarios específicos en ubicaciones de instancias designadas en el mundo del juego. Los desafíos y concursos de personajes no jugadores también están disponibles con premios, galardones y/o en una lista específica del salón de la fama. Los jugadores pueden inscribirse en misiones y enviarlas para obtener recompensas, así como acceder a los servicios de almacenamiento y teletransporte por una pequeña tarifa. Cada ciudad tendrá las tiendas y tiendas habituales donde los jugadores pueden comprar y vender sus artículos. Las tiendas difieren de una ciudad a otra porque cada ciudad está afiliada a un trabajo diferente entre el que los jugadores pueden elegir; por lo tanto, los bienes que cada uno vende son relativamente para ese trabajo en particular al que está afiliada la ciudad. Las misiones generalmente brindan una recompensa única, como aprender una nueva habilidad o recibir un artículo raro. Los jugadores pueden inscribirse en misiones y enviarlas para obtener recompensas, así como acceder a los servicios de almacenamiento y teletransporte por una pequeña tarifa. Cada ciudad tendrá las tiendas y tiendas habituales donde los jugadores pueden comprar y vender sus artículos. Las tiendas difieren de una ciudad a otra porque cada ciudad está afiliada a un trabajo diferente entre el que los jugadores pueden elegir; por lo tanto, los bienes que cada uno vende son relativamente para ese trabajo en particular al que está afiliada la ciudad. Las misiones generalmente brindan una recompensa única, como aprender una nueva habilidad o recibir un artículo raro. Los jugadores pueden inscribirse en misiones y enviarlas para obtener recompensas, así como acceder a los servicios de almacenamiento y teletransporte por una pequeña tarifa. Cada ciudad tendrá las tiendas y tiendas habituales donde los jugadores pueden comprar y vender sus artículos. Las tiendas difieren de una ciudad a otra porque cada ciudad está afiliada a un trabajo diferente entre el que los jugadores pueden elegir; por lo tanto, los bienes que cada uno vende son relativamente para ese trabajo en particular al que está afiliada la ciudad. Las misiones generalmente brindan una recompensa única, como aprender una nueva habilidad o recibir un artículo raro. los bienes que cada uno vende son relativamente para ese trabajo en particular al que está afiliada la ciudad. Las misiones generalmente brindan una recompensa única, como aprender una nueva habilidad o recibir un artículo raro. los bienes que cada uno vende son relativamente para ese trabajo en particular al que está afiliada la ciudad. Las misiones generalmente brindan una recompensa única, como aprender una nueva habilidad o recibir un artículo raro.

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