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MONEDA ArcheAge (EU) MONEDA Puntuaciones y opiniones
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FAQ
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Descripción del juego

ArcheAge es un MMORPG desarrollado por el desarrollador coreano Jake Song (antiguo desarrollador de Lineage) y su empresa de desarrollo, XL Games. El juego fue lanzado en Corea el 15 de enero de 2013, Europa y América del Norte el 16 de septiembre de 2014. ArcheAge se describe como un MMORPG "sandpark", que según los desarrolladores es un híbrido del estilo de contenido abierto de un juego "sandbox". y la experiencia de juego más estructurada de un juego de "parque temático".

Además de los entornos de combate tradicionales, ArcheAge ofrece combate naval en entornos en los que los jugadores tienen que asegurar rutas comerciales o participar en batallas marítimo-terrestres. Los barcos deben construirse y equiparse con armamento y mano de obra, y las peleas pueden ser entre jugadores o contra monstruos marinos. Muchas de las zonas de juego permiten PvP de mundo abierto. Los jugadores pueden atacar libremente a otros jugadores que sean miembros de otras facciones (Este, Oeste o Pirata). El PvP entre facciones es posible si un jugador marca el modo 'sed de sangre'; el jugador que marque y ataque de esta manera generará evidencia de crimen y puede enfrentar tiempo en la cárcel. Varios eventos mundiales regulares también promueven el PvP de mundo abierto, como Halcyona War y Abyssal Attack. El sistema de fabricación en ArcheAge es extenso y permite fabricar, entre otras cosas, equipo, comida, vehículos, y muebles para las casas propiedad de los jugadores. La elaboración otorga a los jugadores niveles de "competencia", que desbloquean nuevas opciones de elaboración. ArcheAge tiene un sistema de mascotas con mascotas que se compran cuando son bebés y se entrenan para convertirse en monturas o compañeros de batalla. Las mascotas/monturas suben de nivel con la distancia recorrida o la experiencia obtenida durante el combate. Pueden morir en la batalla, resucitar y sufrir la enfermedad de la resurrección que se puede curar en un establo. Las mascotas/monturas tienen ranuras para equipos como los personajes de los jugadores. resucitado y sufre la enfermedad de la resurrección que se puede curar en un establo. Las mascotas/monturas tienen ranuras para equipos como los personajes de los jugadores. resucitado y sufre la enfermedad de la resurrección que se puede curar en un establo. Las mascotas/monturas tienen ranuras para equipos como los personajes de los jugadores.

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