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Rise of Kingdoms >All Kingdom

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Description du jeu

Les ressources sont des matériaux qui sont nécessaires pour accomplir la plupart des actions dans la ville. Exemples d'actions nécessitant des ressources, notamment la mise à niveau de bâtiments, l'entraînement de troupes, la guérison de troupes, la reconnaissance d'autres gouverneurs ou alliances et l'achat d'objets au mystérieux marchand. Trois ressources principales sont utilisées dans la ville : la nourriture, le bois et la pierre.

La nourriture est la première ressource découverte dans le jeu. C'est la seule ressource utilisée pour l'entraînement de l'unité d'infanterie de premier niveau, le Guerrier, et la principale ressource pour la mise à niveau/l'entraînement de tous les autres niveaux d'infanterie. C'est la seule ressource utilisée pour améliorer les premiers niveaux de divers bâtiments et, avec le bois, la principale ressource pour améliorer presque tous les bâtiments. Le bois est la deuxième ressource découverte dans le jeu. Il est déverrouillé lors de la construction de la première scierie lors du didacticiel d'introduction. Une fois le bois découvert, il peut être immédiatement récupéré sur la carte. Le bois est la seule ressource nécessaire pour former l'unité d'archers de premier niveau, le Frondeur, et la principale ressource pour améliorer/entraîner tous les autres niveaux d'archers. Le bois devient rapidement une nécessité pour l'amélioration de tous les bâtiments et, avec la nourriture, est la principale ressource pour améliorer presque tous les bâtiments. La pierre est la troisième ressource découverte dans le jeu. Il est déverrouillé lors de la construction de la première carrière après la mise à niveau vers le niveau 4 de l'hôtel de ville. Il peut être récupéré à partir de la carte une fois que le premier niveau de la technologie d'extraction a été recherché à l'Académie ou offert au gouverneur par un village tribal, bien que plus petit. quantités que la nourriture ou le bois. La pierre est la seule ressource nécessaire pour entraîner l'unité de cavalerie de premier niveau, le cavalier, et la principale ressource pour améliorer/entraîner tous les autres niveaux de cavalerie. La pierre devient une exigence pour la mise à niveau de la plupart des bâtiments autour du niveau 6 de l'hôtel de ville et est la principale ressource requise pour la mise à niveau du mur. Il est déverrouillé lors de la construction de la première carrière après la mise à niveau vers le niveau 4 de l'hôtel de ville. Il peut être récupéré à partir de la carte une fois que le premier niveau de la technologie d'extraction a été recherché à l'Académie ou offert au gouverneur par un village tribal, bien que plus petit. quantités que la nourriture ou le bois. La pierre est la seule ressource nécessaire pour entraîner l'unité de cavalerie de premier niveau, le cavalier, et la principale ressource pour améliorer/entraîner tous les autres niveaux de cavalerie. La pierre devient une exigence pour la mise à niveau de la plupart des bâtiments autour du niveau 6 de l'hôtel de ville et est la principale ressource requise pour la mise à niveau du mur. Il est déverrouillé lors de la construction de la première carrière après la mise à niveau vers le niveau 4 de l'hôtel de ville. Il peut être récupéré à partir de la carte une fois que le premier niveau de la technologie d'extraction a été recherché à l'Académie ou offert au gouverneur par un village tribal, bien que plus petit. quantités que la nourriture ou le bois. La pierre est la seule ressource nécessaire pour entraîner l'unité de cavalerie de premier niveau, le cavalier, et la principale ressource pour améliorer/entraîner tous les autres niveaux de cavalerie. La pierre devient une exigence pour la mise à niveau de la plupart des bâtiments autour du niveau 6 de l'hôtel de ville et est la principale ressource requise pour la mise à niveau du mur. La pierre est la seule ressource nécessaire pour entraîner l'unité de cavalerie de premier niveau, le cavalier, et la principale ressource pour améliorer/entraîner tous les autres niveaux de cavalerie. La pierre devient une exigence pour la mise à niveau de la plupart des bâtiments autour du niveau 6 de l'hôtel de ville et est la principale ressource requise pour la mise à niveau du mur. La pierre est la seule ressource nécessaire pour entraîner l'unité de cavalerie de premier niveau, le cavalier, et la principale ressource pour améliorer/entraîner tous les autres niveaux de cavalerie. La pierre devient une exigence pour la mise à niveau de la plupart des bâtiments autour du niveau 6 de l'hôtel de ville et est la principale ressource requise pour la mise à niveau du mur.

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